Peopleware

Ma curiosité infinie m’a fait acheté ce livre Peopleware, productive projects and teams. Le bien que j’en ai entendu par quelques ex-collègues et les avis très positifs sur un certain site de vente en ligne m’avait depuis longtemps convaincu. Et bien, j’en ai eu pour mon argent.

Le contenu de ce livre est bourré d’évidences, que j’ai moi-même pu constater au bureau, et c’est tellement vrai que parfois ça fait peur de voir comment le management d’une boîte peut être tellement aveugle. Le livre devrait être la bible de tout manager dans le milieu du développement informatique.

Le fait qu’un ingénieur, ça n’a rien à voir avec un maçon (sans vouloir rabaisser ce métier, car il n’y a pas de sot métier). Ingénieur c’est avant tout un travail intellectuel, et pas manuel. C’est pas aussi facilement interchangeable. Pour réfléchir, il faut l’environnement adéquat, etc. Toutes ces petites choses qui finisse par réduire ma productivité à zéro.

Le livre est rempli de ce genre d’exemples, tirés de situations réelles, qui montrent ce qu’il ne faut pas faire et ce qu’il faudrait, pour mener à bien un projet informatique.

Je conseille donc ce livre à tout ceux travaillant dans ce milieu, managers aussi bien que développeurs.

Linux et matériel dernier cri

C’est rare mais j’ai fait un achat sur un coup de tête. Le week-end dernier, j’ai décidé d’acheter une GeForce 8600GT, pour pouvoir bidouiller les fonctionnalités dites “DirectX10″. Enfin bon comme c’est accessible sous OpenGL, c’est bon aussi sous linux.

Pensant lointain le temps où le support matériel sous linux c’était la guerre en Irak, i.e. c’est le bordel et c’est pas gagné, je n’ai point pris le temps de vérifier la compatibilité… Bien mal m’en a pris. Je me suis dit : “zou, on permute la carte avec l’ancienne (une GeForce 7300GT), et c’est réglé”. Bah non, manque de peau, fallait une version plus récente des drivers, et ils étaient pas trop au point les drivers… Enfin bon, après plusieurs heures de lutte, j’ai achevé la bête à coups de câble VGA, rien ne vaut les bonnes vieilles technologies bien robuste.

Ça marche c’est l’essentiel. On va pouvoir tripoter les geometry shaders à foison.

pouet

C’est très moche tout ça…